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SwiftUI 是不是一个败笔?

发表时间:2025-06-18 00:10:12浏览量:

概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。

而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。

在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。

在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。

SwiftUI 是不是一个败笔?
上一篇 : 据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢? 下一篇 : 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
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